воскресенье, февраля 15, 2015

Event Horizon today

Итак, прошло примерно полгода с того момента, как мы начали третью итерацию разработки интерактивного полнокупольного астрономического симулятора "Горизонт Событий" для планетариев. Выпуск, как никогда близко и мне хотелось бы рассказать о том, что готово.


По своей архитектуре - Горизонт Событий это комбинация из двух частей - серверной и клиентской, которые, в целом, полностью идентичны и отличаются, по сути, уровнем и детализацией графики. Клиентская часть управляет серверной в реальном времени. Сделано это для того, что бы ведущий мог не отвлекаться постоянной проверкой того, что показывается на куполе над ним, а мог просто видеть все тоже самое на экране планшета в своих руках. Это и есть одно из основных преимуществ "Горизонта" - ведущему не нужно находится в лекторском помещении, что бы управлять куполом, он может стоять прямо перед зрителями и общаться с ними.

Сейчас обе программы находятся в версии 0.9, и мы работаем над методом обновления серверов  Fulldome.pro, что бы установка интерактивного симулятора не вызвала каких либо проблем у пользователей. Это не просто. В отличии от других интерактивных продуктов, сделанных совместно с Fulldome.pro и работающих на внешнем сервере, "Горизонт Событий" работает на том же медиасервере, который показывает фильмы. Т.е. никакого дополнительного приобретения оборудования не потребуется. Единственное, что пожалуй понадобится будущим пользователям - это iPad Air, Air 2 или iPad Mini 2 или Mini3. На более старых версиях планшета притормаживает программа управления.

"Горизонт Событий" - масштабируемая программа и ей предстоит переживать постоянные обновления. Версия 1.0, которую мы сейчас готовим, разумеется, не будет включать в себя все-все-все. Ее основная задача - реализовать основные функции планетария - наблюдение звезд, созвездий, планет Солнечной системы и их спутников. Однако, со временем, все опции показанные в стартовом тизере "Горизонта" будут добавлены.



Итак, что мы имеем сейчас?



1. Пока два режима работы - со звездным небом и с телами входящими в Солнечную систему. Звездное небо можно наблюдать с любой точки Земли по выбору места наблюдения, между телами можно свободно перемещаться. Полностью проработана камера и полнокупольная проекция.

2. Несмотря на пока существующие ограничение на работу внутри Солнечной системы, все звездное небо - трехмерно. Мы перенесли созданные ранее модели в интерактивную среду и теперь имеем 120 000 трехмерных звезд. Звезды можно фильтровать по звездной величине, для основных звезд доступны названия, для других, по выбору - индекс, согласно каталогу.

3. Полная работа с созвездиями - скелеты, рисунки, названия, границы. Все это очень красиво и гладко работает. Для локальных версий программы предусмотрена возможность добавления созвездий других культур, как и целом наличие языковых версий. Сейчас сделаны русская и английская.

4. Добавлены десятки туманностей, звездных скоплений, галактик и др. Для всех них, как в целом и для звезд и созвездий есть небольшой под-режим работы - "телескоп", когда можно приблизить определенную часть звездного неба и рассмотреть.

5. Навигация по звездному небу - эклиптика, экваториальные сетки и др. Все это есть.


6. Полная модель Солнечной системы и контроль времени, т.е. в любой момент времени можно увидеть реальное положение небесных тел - хотите 100 лет назад, хотите 100 вперед. Модель позволят демонстрировать такие явление как затмения, парады планет и др. Контроль времени выполнен чрезвычайно удобно. Возможно, в будущем, сделаем влияние хода времени на положение звезд.

7. Для всех планет есть возможность посмотреть внутреннее строение. Сами планеты отрезаны с очень высоким уровнем детализации. Режим работы непосредственно с поверхностями планет будет добавлен в более старших версиях.


8. В "Горизонте" мы старались реализовать многие явления за счет реальной симуляции. Например, свет от Солнца реально распространяется, и когда происходит солнечное затмение, то Луна действительно отбрасывает тень на Землю, которую можно увидеть. Спутники планет-гигантов освещены с темной стороны за счет отражения света от планеты, Кольца Сатурна пропускают свет и отбрасывают красивые тени на планету и многое другое. Очень красиво.


9. Для многих планет сделаны модели строения магнитного поля, такими, какими ученые сегодня это себе представляют, причем поле динамично во времени. Вместе с тем такие явления, как солнечные бури еще только будут добавлены.  На скриншоте ниже - магнитное поле Юпитера.


10. Добавлены несколько космических аппаратов. Их число очень велико, и их добавление в будущем будет постоянным процессом. Вот, например, Сохо.


11. Очень красивая и интересная часть - это спектры излучения окружающей вселенной. Т.е. то, как ее наблюдают различных диапазонах длин волн. Спектры существуют и для Солнца. Вернее сказать, они и были сделаны изначально для Солнца, потому что реально в оптике его наблюдать не просто. )


12. Работа программы сопровождается прекрасной музыкой, которая подчеркивает происходящее на экране и меняется в зависимости от ваших действий и ситуации.

13. "Горизонт Событий" рассчитан на работу на совершенно разных системах - от монитора компьютера до 4К купола. Разумеется, на в разрешении 4К он будет выглядеть шикарно, но и на более младших системах, благодаря тонкой настройке элементов будет работать в полном объеме. Особое внимание мы уделили контрасту системы и отображению звезд. Система будет иметь адаптивный уровень яркости под конкретную проекционную систему.

Если кратко - все это сделано для версии 0.9 и для разрешений от 1080х1080 до 4096х4096. Все это очень красиво, правильно и точно работает. Но опять повторюсь - очень много всего еще можно и нужно добавить. В финальной версии 1.0 будут уже и атмосферные эффекты и звездопады, и куча мелочей, которые порой кажутся незаметными, но без них не проживешь.

Однако, главная задача, для которой мы делали "Горизонт" - настоящий интерактив на куполе уже решена, что позволяет легко использовать его для проведения классических лекций в планетарии.

Спасибо, что все это прочитали! Напомню, что для "Горизонта Событий" мы в свое время сделали специальный сайт, где есть некоторая базовая информация. Сайт будем обновлять. Вскоре появится видео обзоры и учебные демо. Сайт тут - www.eventhorizon.pro

И еще - я призываю профессионалов - лекторов планетариев, ученых, да и просто потенциальных пользователей - присылать мне ваши идеи того что можно добавить в "Горизонт". Возможно все! Пишите мне на gubchenko@fulldomefilm.org. Ну или на Facebook. )
Мы рады будем любому сотрудничеству!

воскресенье, февраля 08, 2015

Андромеда

Наш первый фильм - "Астрономия" оказался невероятно успешным. Несмотря на то, что он был выпущен еще 2011 году в, так сказать, экспериментальном порядке, он по прежнему востребован и популярен у прокатчиков.

С 2013 года фильм распространяется бесплатно для всех пользователей систем Fulldome.pro. Но есть одно но - системы Fulldome.pro продаются по всему миру, а фильм был сделан исключительно для России, что приводит к тому, что в разных регионах фильм требует локализации.

Мы уже сделали английскую, тайскую, китайскую, хинди, телугу, румынскую молдавскую, болгарскую и эстонскую версии, но когда пришлось делать арабскую - тут возник вопрос, который, как я помню, родился еще давно.

Дело в том, что для иллюстрации мифа об Андромеде в фильме была использована картина художника Эдварда Пойнтера, где, как и на всех подобных картинах, который очень много - Андромеда изображена обнаженной.

Андромеда. Оригинальная картина Эдварда Пойнтера.

Разумеется, этот вопрос вызвал особое внимание у наших арабских партнеров, для чего стало необходимым изменить фильм, внеся цензуру в данный эпизод. Сделать это по простому - нанеся квадратики или что то подобное нам показалось неуместным. Поэтому, наш художник Анастасия Шилова прекрасно доработала известную картину. Вот результат:

Андромеда. Корректированная версия, ОСК, 2014.
Как будто так и было. Специальная, новая версия фильма "Астрономия" теперь доступна всем нашим прокатчикам. Пишите - contact@fulldomefilm.org.

суббота, февраля 07, 2015

Новые фильмы Pay-per-Play

В свое время, используя новые технические возможности, мы в ОСК впервые предложили своим клиентам тариф Pay-per-Play или же по русски - "плати за показ", когда в отличии от классической дорогой лицензии на время, мы предложили оплачивать пакеты показов, что в несколько раз снижало стоимость получения нового полнокупольного фильма.

С тех пор, тариф набрал популярность, и некоторые даже пытаются копировать эту модель в своем понимании, однако, число доступных по данному тарифу фильмов было весьма ограничено. 

Лишь часть лучших мировых полнокупольных фильмов, которые доступны по Pay-per-Play


С началом 2015 года мы решили существенно расширить список доступных фильмов по тарифу Pay-per-Play. Сейчас для всех владельцев систем Fulldome.pro, будь то небольшой мобильный планетарий или же зал вместимостью 300 человек мы сделали доступным по тарифу Pay-per-Play сразу несколько десятков фильмов.

С началом 2015 года к модели оплаты фильмов за показ уже присоединились такие компании, как:


  • Aayoushi Animations
  • Aeronautica
  • Alfaspash
  • Fulldomelab
  • Fisheyevision
  • Metaspace
  • Mirage3D
  • NSC Creative
  • Softmachine
  • Донецкий Планетарий
  • ОСК


Все вместе эти компании предоставляют множество шоу для всех категорий зрителей. Цена одного показа начинается всего от $2. Но это еще не все. В ближайшее время, список шоу будет расширен, а для некоторых позиций будет введена фиксированная цена в рублях, что крайне актуально сегодня.

вторник, ноября 25, 2014

"Полет Фантазии" 3D на Fulldome UK


Я уже писал о том, что наш райд "Полет Фантазии" является довольно уникальным продуктом, который сочетает в себе все последние технологии, доступные в полнокупольной индустрии, - это и высокое разрешение, и совместимость с динамическими креслами и спецэффектами, и  настоящее стереоскопическое полнокупольное 3D.

Мы впервые в России реализовали коммерческий продукт в этом в формате и очень хотим, чтобы сам формат полнокуопльного 3D также получил широкое развитие в регионе. Для этого мы проводим ряд инициатив, о которых я напишу ближе к новому году.

К сожалению, пока в России нет ни одного планетария, имеющего совместимую с полнокупольным 3D проекционную систему, поэтому презентацию нашего райда нам пришлось проводить в Англии, на международном фестивале Fulldome UK, который прошел в Лестере в Национальном Космическом Центре 7-8 ноября.


Презентация была проведена в тесном сотрудничестве с компанией Fulldome.pro и студией NSC Creative, имеющей уже большой опыт в создании контента в полнокупольном 3D формате. Райд в 3D смотрится просто невероятно! К сожалению это ощущение почти невозможно передать фотографиями, но на нашей Facebook странице вы можете посмотреть небольшой фотоальбом с показов - http://on.fb.me/15kxQ9S

О самом райде вы всегда можете прочитать в каталоге ОСК. Райд доступен для заказа стационарным планетариям и в системе CPS. Ну а мы постараемся сделать Fulldome 3D доступным и популярным!

воскресенье, октября 19, 2014

Минский Планетарий



На прошедшей неделе мы завершили работы по монтажу и настройке цифровой полнокупольной проекционной системы Fulldome.pro DX4 в Минском Планетарии.

Система, установленная в Минске, является второй системой DX4, которую мы ставим стационарно для апгрейда уже существующих планетариев и 63-й системой Fulldome.pro, установленной в мире. 

Первый опыт по установке бюджетной мобильной системы для стационарного использования мы провели в Уфе этой весной, когда цифровым стал 10 метровый купол Уфимского Планетария. Работы по установке цифровой системы в уже существующий зал довольно сложны, и этому есть ряд причин. 

  • Во-первых, старый зал по своему проекту изначально не предусматривал никакой цифровой проекции, а следовательно, никаких основ для монтажа нет, и их приходится добавлять, или что-то приспосабливать на месте.
  • Во-вторых, старые залы проектировались для оптико-механических проекторов, способных проецировать лишь звездное небо, и которые находятся прямо в центре зала. Новая цифровая система должна работать с ними гармонично, не создавая помех, и вместе с тем так, чтобы старое оборудование не мешало новому.
  • В-третьих, экраны старых планетариев, к сожалению, не редко были самодельными и изготавливались без оглядки на стандарты проецированная, принятые в мире, что создает дополнительные сложности при настройке цифровой системы.


Ну и самое важное - это пожалуй финансирование. То, что в 2014 году далеко не все планетарии региона цифровые, - это следствие лишь одного фактора - запредельной величины цен на соответствующее оборудование. Этот факт, к сожалению, позволяет финансировать планетарии лишь бюджету уровня выше областного. О городском даже речи нет. 

В подавляющем числе случаев планетарии  покупают проекционные системы Fulldome.pro за свои деньги, заработанные от текущей деятельности, что говорит об их удивительном отличии от всех других - коммерческой окупаемости. Я уже не говорю о коммерческих клиентах, выбирающих системы Fulldome.pro, которые четко знают, за что можно платить деньги, за что нет.

В Минске оснащению планетария очень помог фонд "Наука вокруг нас", одной из задач которого является развитие образовательных проектов в Республике Беларусь.

Оснащение центрального планетария страны в Минске новой цифровой системой без сомнения даст большой импульс развитию планетариев в Беларуси. Важно, что люди, наконец, увидят, что это такое - цифровой планетарий. А Общество Сферического Кино и наши партнеры будем и далее прикладывать все усилия по развитию планетариев региона.

суббота, октября 11, 2014

В Космос и Обратно теперь в России.


Американская компания Sky-Skan является одной из ведущих в индустрии цифровых планетариев и всегда старается применять самые новые технологии, невзирая на их цену. Именно Sky-Skan впервые ввела коммерческую продажу технологию Fulldome 3D в 2008 году, а сейчас стоит на переднем крае по разрешению проекции, предлагая так называемые 8К системы.

Насколько 8К много? Ну вот настолько:



Уровень качества изображения таких систем превосходит все, что ранее создавалось в сфере визуализации. Но и цена вырастает на порядки. Система 8К может обойтись заказчику в сумму до $10 млн! Также нужно брать в расчет очень высокую стоимость обслуживания таких систем. Ключевая проблема 8К систем - отсутствие соответствующего контента, создавать который также очень дорого и сложно.

Фильм "В Космос и Обратно" создавался компанией Sky-Skan как флагманский контент для флагманских систем. Тема фильма довольно широко охватывает как астрономические аспекты, так и понятия близкие большинству зрителей. Рассказ о космических технологиях, которые мы все применяем в быту, от которых во многом зависит комфорт нашей жизни и даже здоровье, действительно будет интересен посетителям планетариев.

Неудивительно, что созданный на переднем крае технологий, с привлечением профессиональной группы продюсеров и научных специалистов американского Института Франклина, фильм "В Космос и Обратно" стал получить престижные награды фестивалей всего мира - В США, Европе, Азии и России. 

Показанный впервые в России на фестивале "Отражение Вселенной" в Ярославле в 2013 году "В Космос и Обратно" получил Первый Приз жюри и, выиграл фестиваль. При этом, тогда фильм не имел перевода и был показан на оригинальном языке.

Компания Sky-Skan не имеет дилеров или дистрибьюторов, занимая лидирующую позицию, пытается работать с рынками напрямую. Однако, Общество Сферического Кино, являясь ведущим дистрибьютором полнокупольного контента в России, стало доверенным представителем компании Sky-Skan, и теперь этот замечательный фильм доступен и у нас.

Совсем недавно, на фестивале "Кинокупол-2014" фильм "В Космос и Обратно" был показан уже на русском языке. Перевод фильма был создан при сотрудничестве с Планетарием Москвы и под редакцией доктора физико-математических наук, ведущего научного сотрудника Института Астрономии РАН - Н.Н. Самуся.

Сегодня фильм "В Космос и Обратно" имеет шесть наград различных международных фестивалей. Это самое большое количество, которое я видел, и что свидетельствует, что фильм действительно очень хороший. Вместе с этим, это действительно, самый технологически продвинутый фильм в мире. Он не только имеет разрешение 8К, но и поддерживает вдвое более высокую частоту кадров HFR - 60 кадров в секунду и сделан в формате Fulldome 3D. Т.е. по сравнению с обычным 4К фильмом, он только по объему места на жестком диске будет занимать в 16 раз больше!  

Несмотря на то, что с момента его первого показа в России, до релиза прошел почти год фильм нисколько не утерял своей актуальности! 



По всем вопросам дистрибьюции вы всегда можете обратиться на официальный адрес ОСК - contact@fulldomefilm.org.

Официальная страничка шоу в каталоге здесь.

пятница, октября 10, 2014

Загадки Солнца - снова бесплатный фильм.


Совсем недавно мы выпустили в региональную дистрибьюцию замечательный бесплатный фильм - "Возвращение на Луну навсегда", который предоставляется всем планетариям под субсидированной лицензией, а процессинг версии для сферического зеркала производится абсолютно бесплатно. Достаточно лишь подписать лицензионное соглашение.

На сайте ОСК подведен некий итог распространения бесплатного полнокупольного контента - сейчас это 6 полнометражных фильмов и 6 короткометражных. Общая продолжительность бесплатного контента составляет более 3 часов! Еще летом мы поняли, что это уже очень много!

Пакет бесплатного контента позволяет сегодня наполнить репертуар планетария почти на год! Но мы не стали на этом останавливаться. В сентябре ОСК выпустило в дистрибьюцию еще один бесплатный короткометражный фильм - "Загадки Солнца", который рассказывает о понятии космической погоды и влиянии Солнца на жизнь на нашей планете. Фильм создан в Научном Центре Карнеги и определенно будет интересен для планетариев.

В октябре ОСК выпустит в прокат еще один короткометражный фильм, который является иллюстрацией красоты Вселенной вокруг нас - "Waiting far Away". Фильм скорее носит эстетический характер, нежели образовательный и будет востребован в качестве дополнения к основным сеансам.


И, я думаю, это еще не все до конца этого года. Общество Сферического Кино тесно сотрудничает со многими мировыми программами поддержки планетариев, предоставляя субсидированный контент с сохранением международных условий дистрибьюции. Мы считаем эту поддержку крайне важно для развития планетариев России и всего региона и будем продолжать работать в этом направлении.

Подробную информацию о том, как получить новые субсидированные фильмы, вы можете узнать написав на наш контактный адрес: contact@fulldomefilm.org.


четверг, октября 09, 2014

Lichtmond. Вселенная света и звука.


Сегодня мне хотелось бы написать о музыкальном концерте "Lichtmond. Вселенная Света", который был показан на фестивале Кинокупол-2014 в Новосибирске не так давно. 

Был показан..., но, к сожалению, ввиду технических ограничений, на фестивале не удалось оценить всю красоту и красочность этого музыкального шоу, и, главное - услышать великолепную акустику звука.

Дело в том, что Lichtmond - в большой степени является продуктом на переднем крае прогресса "синтетического искусства". Видео и звук шоу призваны продемонстрировать возможности новейшего стереоскопического оборудования и многоканальной акустики. И видеоряд и звукорежиссура шоу исполнены безупречно! Вот почему именно это шоу часто используется в демо производителей звукового и проекционного оборудования.

Полнокупольное шоу "Lichtmond. Вселенная Света" является полным ре-рендером второго Blu-Ray альбома Lichtmond изданного в 2012 году, который родился на фоне небывалой популярности оригинального альбома, который стал золотым и вошел тройку хитов а чартах Германии в 2011 году!

Авторы проекта - братья Джорджио и Мартин Коппехале, пользуются заслуженной популярностью среди любителей многоканальной музыки, и не только. Lichtmond переводится с немецкого, как Лунный Свет, а стиль можно охарактеризовать альбомом жанром эмбиент-поп. Визуальная часть  представляет собой анимацию испанского художника-мультипликатора Диего Бонатти, который на студии Imago-D специально разработал фантастические миры, в которые суждено попасть зрителю.



Сюжет шоу представляет собой путешествие по космическим мирам богини радости, веселья и любви, женской красоты, плодородия и домашнего очага, известной в Древнем Египте, как богиня Баст или Бастет, которая традиционно изображалась в виде кошки. Отец ее — Солнце; мать — Хатор-Луна. Богиня небес Нут, — ее родная сестра, и брат ее — Хонсу, изгоняющий злых духов. 

Музыка в Лунном Свете наполняет пространство магическими звуками гармонии транса. Яркие, колоритные сюрреалистические образы фантастического мира Бастет пробуждают в сознании новые впечатления.

Изначально изданный на Blue-Ray, второй альбом Liсhtmond снискал еще большую популярность.


Альбом стал платиновым, и был признан лучшим продаваемым видео-концертом в Германии в 2012 году. Читали многих тематических журналов, таких как Blue-Ray Magazine также отдали свои симпатии второй части "Лунного Света". Отчасти так случилось благородя треку Precious Life, записанной немецкими музыкантами вместе с Аланом Парсонсом.



Небывалая популярность, стиль и, главное формат альбома - эмбиент-транс-поп музыка в сочетании с релаксивным, абстрактным видеорядом, родили идею о трансформации концерта для цифровых куполов планетариев. При содействии Гамбургского Планетария и лично его директора - Томаса Крауппе, удалось практически с 0 создать совершенно новый полнокупольный видеоряд в разрешении 4К. Это превосходило все, что делал коллектив до этого.

Но это еще не все. Для полнокупольной верcии была проведена специальная звукорежиссура музыки, призванная адаптировать звучание для больших залов планетариев, подчеркнув пространственность звука. Для этого были привлечены ведущие специалисты Германии по акустике. 

Результат сложной работы не заставил себя ждать, и в 2013 году, уже полнокупольное шоу   "Lichtmond. Вселенная Света" получило специальный приз за звукорежиссуру на старейшем фестивале в Йене. 

Именно эту, полнокупольную редакцию Общество Сферического Кино предоставляет цифровым планетариям России в двух версиях - 40 и 50 минут.



Планетарии, являясь универсальными площадками, способны постоянно расширять свое поле деятельности. Концерты - не редкая вещь в планетарии и такие шоу, как "Lichtmond. Вселенная Света" - одно из лучших, которые существуют на данный момент.


Сегодня коллектив выпустил уже третий альбом Lichtmond. Он вышел в сентябре 2014 и носит название "Days of Eternity". Станет ли он тоже полнокупольным? Возможно.



Все музыкальные альбомы Lichtmond прямо сейчас можно скачать в iTunes:
https://itunes.apple.com/ru/album/moonlight/id548196841
https://itunes.apple.com/ru/album/universe-of-light/id560493748

Полнокупольную версию можно лицензировать через Общество Сферического Кино, написав запрос на наш официальный email - contact@fulldomefilm.org с указанием параметров вашего зала. Официальная страничка шоу в нашем каталоге находится по ссылке здесь.

Больше информации о проекте Lichtmond вы можете получить на официальном сайте - www.lichtmond.com.

Кроме Lichtmond для планетариев доступны и другие визуальные шоу, в число которых входят концерты U2 и Led Zeppilin, Enigma, а также отечесвенное шоу "Космический Рейс". Музыка под куполом - это прекрасно!